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3./etc 以下にadobeフォルダとそのフォルダ内にmms.cfgをつくる。 端末に以下のコマンドを打ち込んで作る。 $ sudo mkdir -p /etc/adobe/ $ sudo sh -c echo EnableLinuxHWVideoDecode=1 /etc/adobe/mms.cfg software video rendering software video decoding http //semiblackharp.blogspot.com/2011/02/linuxflash.html Linux上のFlashのハードウェアアクセラレーション 今の所Linuxは64bit版のFirefoxを使っているので、 Flashプレイヤーも64bitのAdobe Flash Player "Square" Preview Release を使っているのだが、 Linuxでは「ハードウェアアクセラレーションの有効化」の項目があるけど 使ってないんだろうな、などと思っていた・・・ それが、NVIDIAドライバとvdpauが使えるなら有効になるらしいですね! 方法は、 ===== /etc/adobe/mms.cfg ===== EnableLinuxHWVideoDecode=1 ============================== のファイルを作っておくだけでいいようで・・・ なんとなくCPU使用率が減ったような気も・・・ うちのビデオカードはMPEG時しか有効にならないやつっぽいので 当てにならないんですが、どうなんでしょうね〜 http //linux.ikoinoba.net/index.php?UID=1297784996 64bit UbuntuでもFlashに動画再生支援が効いた 普通(?)のUbuntuはこっちの方法でFlash再生のCPU負荷を減らすことができました。 64bit環境ではどうだろう? 環境 Ubuntu 10.10(64bit) + Geforce 9600 GSO 64bit版のプラグインを入れている場合は削除し、NVIDIAのドライバを入れた状態で $ sudo apt-get install flashplugin-installer nspluginwrapper $ sudo mkdir -p /etc/adobe/$ sudo sh -c echo EnableLinuxHWVideoDecode=1 /etc/adobe/mms.cfg 軽くなりました! なぜかlibvdpau1が無くても再生支援されるけど、気にしない。
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『PublicKeyToken=89b483f429c47342』とか出てDBにつながらない Oracle Database 11g Windows 7-64bit Professional まぁ、自分で作ってない既存のmoduleだったんですけどね... 実行しようかしたらこんなExceptionが...(´・ω・`) どうやらSystem.IO.FileNotFoundExceptionらしく...FusionLogに以下のようなことが書いてありました。 === 事前バインド状態情報 === ログ ユーザー = domain\\hoge ログ DisplayName = Oracle.DataAccess, Version=2.112.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=89b483f429c47342 (Fully-specified) ログ Appbase = file ///C /wk/pj/git/src/Fuga/ ログ Initial PrivatePath = C \\wk\\pj\\hBousai\\hbousai_git\\src\\Fuga\\bin 呼び出しているアセンブリ PKGModel, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null === ログ このバインドは default の読み込みコンテキストで開始します。 ログ アプリケーション構成ファイル C \\wk\\pj\\hBousai\\hbousai_git\\src\\Fuga\\web.config を使用します。 ログ C \\Windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v2.0.50727\\config\\machine.config からのコンピュータ構成ファイルを使用します。 ログ ポリシー後の参照 Oracle.DataAccess, Version=2.112.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=89b483f429c47342 ログ 新しい URL file ///C /Users/hoge/AppData/Local/Temp/Temporary ASP.NET Files/noticeentrance/162b2e90/8f85d3fd/Oracle.DataAccess.DLL をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /Users/hoge/AppData/Local/Temp/Temporary ASP.NET Files/noticeentrance/162b2e90/8f85d3fd/Oracle.DataAccess/Oracle.DataAccess.DLL をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /wk/pj/git/src/Fuga/bin/Oracle.DataAccess.DLL をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /wk/pj/git/src/Fuga/bin/Oracle.DataAccess/Oracle.DataAccess.DLL をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /Users/hoge/AppData/Local/Temp/Temporary ASP.NET Files/noticeentrance/162b2e90/8f85d3fd/Oracle.DataAccess.EXE をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /Users/hoge/AppData/Local/Temp/Temporary ASP.NET Files/noticeentrance/162b2e90/8f85d3fd/Oracle.DataAccess/Oracle.DataAccess.EXE をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /wk/pj/git/src/Fuga/bin/Oracle.DataAccess.EXE をダウンロードしようとしています。 ログ 新しい URL file ///C /wk/pj/git/src/Fuga/bin/Oracle.DataAccess/Oracle.DataAccess.EXE をダウンロードしようとしています。 とりあえず、『Oracle.DataAccess.DLL』か『Oracle.DataAccess.EXE』が必要そうだって事が分かったので...Oracle Database突っ込んでみた。 したら、『C \app\hoge\product\11.2.0\dbhome_1\ODP.NET\bin\2.x\Oracle.DataAccess.dll』が見つかったので、pathを指定してみた。 が、通らない...(-ω-;) pathちゃうんか?ってことで仕方がないので、『C /wk/pj/git/src/Fuga/bin/』に配置してみた。 errorの内容が変わった。 起動時にerror起きるようになった...(-ω-;) どうもこのmodule、web.configでdll読み込むようになっとるらしく、その時点で見つかった『Oracle.DataAccess.DLL』を読み込もうとしたんじゃけど...ダメだったらしい。(´・ω・`) エラー 1 ファイルまたはアセンブリ Oracle.DataAccess, Version=2.112.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=89b483f429c47342 、またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。間違ったフォーマットのプログラムを読み込もうとしました。 手立てが無くてどうしょうもないんで、環境が動いてるトコから『Oracle.DataAccess.DLL』持ってきて配置してみたら...動いた...(-ω-;) 調べてみたら、『Oracle.DataAccess.DLL』には、x86用とx64用で分かれてるらしく...それが合ってないらしい。 そしてassembly確認したら...こんな感じになってました。 と言う訳で、64bit版と32bit版へのlinkを貼っといた。 わしの環境では、アプリケーションで使ってるのが64bit版で、ASP.NETで使ってんのが32bit版だったみたい。めんどくさいね。(´・ω・`) ODAC(ODP.NET Download) 32bit ODAC(ODP.NET) 64bit ODAC(ODP.NET) そして...32bit版を突っ込むことでExceptionは出んくなったが...ORA-12154が出るようになった...orz 色々試したけど、解決した。 要は、32bitと64bitのODACがどっちも入ってて、versionに差異がある場合に発生する現象らしい。 32bitはVersion 1.1で64bitはVersion 1.2。この時32bit使おうとすると64bitで1.2あるんなら32bitにも1.2あるじゃろ?って使おうとして...見つからんかったら今回のようなerrorが出るって事みたい。(´・ω・`) 32bit版と64bit版のODACを共存させたい ココらへんも参考にしました。 http //d.hatena.ne.jp/atsukanrock/20090519/1242721158 更新日: 2018年02月14日 (水) 11時07分39秒 http //d.hatena.ne.jp/atsukanrock/20090519/1242721158 どうも仕様という名のバグらしい...(-ω-;) -- (s1n) 2015-11-12 10 17 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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らはぶたみのぴーしー環境 OS CPU RAM Storage VGA マザー 電源 ケース モニタ BariantG(動くだけマシ号) WindowsVista Business Intel Celeron723 1.2Ghz 4GBx1 DDR3-1066 取り外しが出来ない80GBHDD Intel内蔵GPU NEC VersaProJ VC-6(900g) 90W ACアダプタ A4ブックサイズな筐体 12inch WXGAパネル(1280x800) BreakAce WindowsXP ProSP3 Intel Core2 Quad Q6600(@2.4GHz 定格稼動) 1GBx4 DDR2(NanyaTechnology) Maxtor 300GBSAMSUNG 300GBBUFFALO HD-HC300U2 NVIDIA GeForce 8800GTGIGABYTE GV-NX88T512HP REV1.0 Asus P5K-E Seasonic SS-550HT Owltech AION-6 BenQ X2200W Society WindowsXP HomeSP3 Intel Core2 Duo E8400 2GBx2 DDR2(elixir) WD1001FALS NVIDIA GeForce 9800GTX+ GA-X38-DS4 Antec NeoPower 550 Antec ninehundred EIZO FlexScan S1931 society(即席爆乳1号機) Windows7 Pro x64 Intel Core i7-2600K DDR3-16004GB*2(ELIXIR) PLEXTOR PX-128M3 MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC V2 P8Z68-V PRO SILVERSTONESST-ST75F-P ZALMAN Z9U3 おなじ vezel(チェルノブイリ5号炉REV4邪龍ジェノサイドドラゴン) Windows764bitprofessional Intel Core i7 6700K 8GB*2 CFD 256GB SSDTOSHIBA 2TBx3 MSI RadeonR9 390 ASUSH170 ProGaming AntecSignature SG850 AbeeAS Enclosure950GT ASUS MX239H+GeChic On-Lap 1302 vezel(チェルノブイリ4号炉) WindowsXP HomeSP3 Intel Core2 Duo E8500 DDR2-8002GBx2BlackDragon(GeiL) HitachiDeskstar 7K500 PalitGeForce 9600GT BiostarP4M900-M7 FE Seasonic SS-550HT 謎のアルミケース 謎のモニター(半壊) vezel(チェルノブイリ3号炉) WindowsXP HomeSP3 IntelPentium4 2.4Ghz RDRAM NON-ECC PC1066 512Mb 250GB Radeon 9700 pro Dimension8250純正 Dimension8250純正 250W ― ― vezeloffice Windows7 64bit Professinal IntelCore i7-2820QM 8GB 東芝 THNSNC256GBSJ NVIDIA GeForce GT540M ― ― ― ― mk7777(MainPC) Windows7 Intel Core i7-5820K (OC4.3GHz駆動&ELC-LMR240LED*2改造) DDR4-2400C15Q 4G*4 CrucialMX200-500G/intel520 SSDSC2CW240A3K5/Segate 2T/Hitachi 1.5T NVIDIA GeForce780ti MSI 780GTX-TITwinFrozrOC ASUS X99-PRO CORSAIR CMPSU-650TXV2JP Phantom410 DELL U2713H U2711 @2560×1440 mk7777(SubPC01) Windows7 Intel Core2 Duo E8400(OC3.9GHz) King DDR3 1600 4G*2 Seagate 2T/Seagate 1T NVIDIA GeForce560Ti MSI N560GTX-TITwinFrozrIIOC GA-G41M-Combo [Rev.1.4] Seasonic SS-650HT Antec P182 REGZA ZP2 32in mk7777(Vent用PC) WindowsXP HomeSP3 Intel PenM 740(1.73GHz) DDR2-PC4200 500Mx2 120GB Intel 915GM TOSHIBA QosmioF20/590LS純正 純正 純正 純正(1280x800) ntatsumi WindowsXP ProSP3 Intel Core2 Duo E8500 UMAX Pulsar DDR2-1066 2GBx4 Seagate 500GBSeagate 1TBWestanDigital 1TB( RAMDISK 4.8GB ) ATI Radeon 4670 GIGABYTE EP45-UD3R ― ― SHARP LC-37DS3 harsch Windows7 64bit Professinal Intel Core i7 860 2.8GHz DDR3-1600 2GB x4(Crucial) WD5000AAKS-V1A 500GBx2(Raid0)/WD6400AAKS 640GB/WD15EARS 1.5TB NVIDIA GeForce GTX260 ASUS P7P55D-E Antec TP-650AP Antec P183 Alienware OptX™ AW2310 opec WindowsXP HomeSP3 Core2 Quad Q9650 (定格3.0GHz) DDR2-800 1GBx2 WD WD5001AALS (500GB SATA300 7200) NVIDIA GeForce 8800GT ASUS P5E ANTEC True Power TP-650 Antec ninehundred Westinghouse L2410NM dragnov Windows7 Ult 64bit Core i7-3960X DDR3-1600 4GBx8 Intel SSD 520 120GB Sumsung SSD830 256GB WesternDigital WD5000AAKS(500GB SATA 7200) MSI GeForce GTX970 ASUS Rampage4 Extream Silverstone SST-ST1000-G-E Corsair 500R Mitsubishi RDT271WLM/RDT193LM dragnov Windows 8 Pro Core i3-2100T DDR3-1333 4GBx2 Hitachi HDS722020ALA330 Hitachi HDP725050GLA360 WestanDigital WD10EACS WD400BD Intel HD2000 ASRock H67M NoBrand 600W ABee Alminium mini tower EIZO FLEX SCAN S2402W 九々行灯 WindowsXP ProSP3 Intel Core2 Duo E8600 (@4.0GHz) UMAX Pulsar DDR2-1066 2GBx2 1TB/1TB/320GB GeForce 9600GT GTGV-NX96T512H GIGABYTE EP45-UD3R 玄人志向 KRPW-V560W CM 690 RC-690-KKN2-GP Alienware OptX™ AW2310 e2asama(Desktop) Windows7 x64 Pro SP1 Intel Core i7 970 (3.20GHz定格) DDR3(8-8-8-20) 4GBx6 (Corsair) WesternDigital NVIDIA GeForceGTX580 3GB (ELSA) ASUS P6X58D-E Enamax 850W? COSMOS S DELL U3011 + MITSUBISHI RDT241W e2z11(e2) Windows7 x64 Pro SP1 Intel Core i7 M620 (2.67GHz定格) DDR3(7-7-7-20) 4GBx2 (Samsung) SSD 250GBx2 RAID0 + SSD 64GB NVIDIA GeForceGT330M Intel HD intel HM57 ? note note 13.3in? 1920x1080 Celsius。 Windows 7 Home Premium 64-bit Intel Core i7 960 @ 3.20GHz 2.0×3 DDR3 1000GB Hitachi Hitachi HDT721010SLA360 (IDE) NVIDIA GeForce GTX 260 ×2 Acer Aspire G7711 (CPU 1) ― ― LB19JW-03 @ 1440x900 kogamo Windows7 Ultimate 64-bit Intel Core i7 950 @ 3.06GHz DDR3-10700 4GBx3 crucial 64GBx2 RAID0 SSD NVIDIA GTX570 GA-X58A-UD3R CORSAIR HX850W RC-912A-KWN1 Mitsubishi MDT243WG ijnnavy 7 Home Premium 64bit PhenomX4 955 95w 3.2Ghz定格駆動 PC-12800 AMD(Patriot) 4Gx2 OCZ VTR-25SAT3-256G(Vector) SeaGate 1T+500G Gigabyte Radeon 7950 OC ASUS SABERTOOTH 990FX Rev.2.0 KRPW-SS600W/85+ 600w OWL-PC720(B) 黒鉄 Acer G235Hbmd IO-DATA LCD-AD173CBR dopyu Windows7 Home Premium 32bit PhenomII X2 950 @3.1GHz定格 DDR3-1333 1GBx4(elixir, pqi) HGST 250GB Sapphire HD4870 GDDR5-512MB ASUS M4A785TD-M EVO ケース付属450W Scythe SCY-0939 HYUNDAIのなんか@1440x900 dopyu WindowsXP Pro 32bit i7 920 @3.36GHz DDR3-1333 2GBx3(Corsair) Intel X25-E Extreme 32GBHGST HDT721010SLA360 1TBHGST HDT725050 VLA360 500GB Leadtek GTS250 1GBZOTAC GTS250 1GB ASUS Rampage II Extreme Enermax EIN720AWT-JC NZXT Tempest HP LP2465@1920x1200 MushRoom Windows7 Ult 64Bit i7 2600K @4.5Ghz DDR3-2000 4GBx4 16GB(Corsair) Crucial C300 128GB*2 RAID0WD20EARS 2TB*2 RAID0WD1002FAEX 1TB SAPPHIRE HD6970 2G *2 CrossFire ASUS P8P67 DELUXE Corsair CMPSU-850AX Windy Alcyon 2200 DELL U2711 @2560×1440 SAMSUNG T260 @1920*1200 MushRoom 仕事場(笑) Windows7 Ult 64Bit i7 960 @定格 DDR3-1333 2GBx6 12GB(Corsair) Intel X25-M 120GWD1002FAEX 1TBTS-X2.0TL SAPPHIRE HD6970 2G ASRock X58 Extreme6 Corsair CMPSU-850HX CM 690 II Plus DELL U2711 @2560×1440 mebiusu0 ゾンビPC Windows7 Pro 64bit i7 870 @2.93GHz DDR2-800 2G * 2DDR2 4G * 2 Intel SSD320 80GB*1HDD 500GB*1 GF560Ti MSI 2A9C(HPオリジナルのヤーツ) 超力2750W HP BASIC GENUIE CASE 23inch mebiusu0 初自作 Windows7 Pro 64bit i7 3770K @3.50GHz UMAX DDR3-1333*2 (16GB) Intel SSD520 120GBHDD 1TB ASUS GTX660Ti ASRockExtreme4 玄人志向750W 80+Gold クーラーマスターSilencio 550 23inch aho069 WindowsXP Xeon5160*2 DDR2 800(667動作) FB-DIMM 2GB Megaraid SCSI 320-4X Cheetah 10k.7 *9,SATA 容量ばらばら*6 Radeon6970 TYAN i5400PW HuntKey X7-900(900W) YEONGYANG YY-W201 TYPE B GREEN HOUSE 安物17インチ液晶 Cullen Windows7 Ultimate 64bit Core i7-3770K Patriot DDR3-1600 8GBx2 Intel330 120GBPlextor M5 Pro 512GBWD Green 3TBx5 MSI GTX970 Asus P8Z77-V PRO Antec EA-650 Green Antec P280 Mitsubishi MDT243WG Cullen 2 Windows7 Ultimate 64bit Pentium Dual-Core E6800 Patriot DDR2-800 2GBx2 Crucial M4 64GBWD Green 3TB Palit GTX560Ti-448 Asus P5K PRO Antec EA-650 Green Antec P182 Mitsubishi MDT243WG tttt0911 Windows7 Ult 64bit core i7 2600 16GB 500GB*1+1TB*1+2TB*1 GTX550Ti ASUSのなんか 750W 24インチ+22.5インチ komeme windowsXPsp3 Dual-Core E5300 1GB*2-DDR2 250GB Sapphire radeon-HD5450 Bearlake 400W - 富士通の中古 eric_a Windows7 pro Corei7 3770K DDR3-1333 4GBx2+16G Prextor PX-128M5S / Seagate3.0TB / SanDisk SDSSDHll-240G-J25 C Sapphire R9 280X OC ASUS P8Z77-V PRO SST-ST75F-P Antec P280 DELL U2713HM BLUES12 Windows7 pro 64bit Corei7 3770K DDR3-1333 8GBx2 Seagate ST2000DM001-1CH164 2TB nVidia GeForce GTX 580 (p1261) ASUS P8Z77-V PRO Energio Platinum 1000w plug-in Three Hundred Two AB その辺に落ちてた21型ワイド Heinz Windows7 64bit Core i7 3770 DDR3 8Gx2 1TB+500GB ATI RADEON 6850 P8B75-V - - 21inch+24inch AdverseYaw Windows10 Pro/x64 Core i7-6700K 4.01GHz DDR4 16GB HDD+SSD GeForce GTX750Ti DDR5 2GB MSIのゲーミングなんとか ビックカメラで買ったヤツ サーマルテイクのメッシュなヤツ iiyama PL2390 x2 TEST OS CPU RAM HStorage VGA MB POWER Case Monitor
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う"ぃりぢあのぺーじ 通称IDの人 元は某FPSのスナイパー チーム名はそのときのクラン名を拝借 マスターとしての仕事はしません 適当にがんばれ思考 PSO暦はDCで発売した初代PSOVer1からGCのPSOEP3まで PSOBBの本鯖はLv20の体験プレイで引退 EP3でのカードバトルに相当へこんで一時FFXIに移行 FFXIに比べればPSOはヌルゲーと思いSchthackで復帰 天罰の出なさにヌルゲー発言訂正「すいあせんでした;;」 GCでは全キャラLv200だったがSchthackではまったりプレイ中 といいつつもすでに8体キャラがいたりするのだが… 主にレンジャーで動くのだが本人曰くメイン武器はDCから使ってるヤスミ3000 夢はデカラッピーのぬいぐるみを買って自宅のベランダから投げる事 名言「らっぴーちゃーんー」「マグのラッピー飛ばしていい?」 1st VIRIDIA/Racaseal/VIRIDIA 名前はDC時代からこの名前 当時は名前にIDを入れるとIDになることがあり、 ショット系に憧れてVIRIDIAに レイキャシール+ショットというメルティブラッドの影響有り ほったのとか L K38コンバットH30,H35,H40,H45 微属性いっぱい エレクトロフレーム3個ぐらい 2nd SKYLY/Fonewearl/SKYLY チームにFoがいない!ってことに気づき作成 元の名前はREDRIAだったがID=名前ではないID詐欺といわれ 消してSKYLYに生まれ変わった 今ではチャオ杖をもってにょにょにょにょうるさい子に ほったのとか チェインソードH20 ラコニウムアクスD80 3rd BLUEFULL/Hunewearl/BLUEFULL はにゅってエロいよね!っておもってハニュ作成 最初はネタでつくったがいまでは立派なハンターに 母さんうれしい ほったのとか デモリッションコメットH45 4th PURPLENUM/Ramarl/PURPLENUM とある日の昼に作成 夕方には何を思ったかトレスレでヘブンストライカー購入 その30分後には塗膜購入 そのまた30分あとにはガルダに塗膜使用 そして1週間後にフロシュを掘って満足 ほったのとか フローズンシューターH40 V101x3 5th 石畳の緋き悪魔/Racaseal/YELLOWBOZE 黄フロ欲しい 周りに黄色居ない 作った 今では何故かフロシュ掘ってます… ほったのとか ない 6th 歪音エナ♡/Fomarl/ORAN 歪みねぇなという賛美の心 ほったのとか ゼロディバイト微属性いっぱい 7th 脱ぐとポチャリ♡/Fonewm/PINKAL なぜ作ったか自分でも理解できない 自分のキャラを見ているとすごくイライラする もしかしてこの気持ち… 恋!? 8th [TDNコスギ]/Fomar/WHITIIL "Fuck You" 9th Letesia/Humar/REDRIA ノリで馬を作ってレベリング 馬使えねーなどの発言中にMACにてV801を多数発掘 Lv80になり「俺はラヴィスを掘る!」と言って洞窟へ 6週目でラヴィスを掘り当てるという快挙を遂げる 馬はやれば出来る子 ほったのとか V801x3個 ラヴィスカノン
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PC版の発売前情報 システム要件 最小システム要件 OS Windows8.1 64Bit, Windows8 64Bit, Windows7 64Bit ServicePack1, WindowsVista 64Bit ServicePack2(VistaOSではNIVIDIAグラフィックカードを推奨) CPU Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4コア) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4コア) @ 2.5GHz メモリー 4GB GPU NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11) サウンドカード DirectX 10に互換性があるもの HDD 65GB以上の空き容量 ドライブ DVDドライブ 推奨システム要件 OS Windows8.1 64Bit, Windows8 64Bit, Windows7 64Bit ServicePack1 CPU Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4コア) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8コア) メモリー 8GB GPU NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB サウンドカード DirectX 10に互換性があるもの HDD 65GB以上の空き容量 ドライブ DVDドライブ ※上記システム要件は、開発の都合で変更になる可能性があります。 日本語版が公式発表 以下、公式から引用 ロックスター・ゲームスは、『グランド・セフト・オートV』のPlayStation®4版および Xbox One 版を2014年12月11日、PC版を2015年1月27日発売予定は、2015年4月14日延期に発売することを発表します。 『グランド・セフト・オートV』 のPlayStation®4、Xbox One とPC版ではビジュアルおよび技術面で大規模かつ様々なアップグレードが施され、かつてないほどの没入感でロスサントスとブレイン郡を体験できます。向上した描画距離と解像度に加え、以下の追加コンテンツと改良が含まれます 新しい武器、新しい乗り物、新しいアクティビティー 追加の野生動物 トラフィック密度の向上 木々の新たな処理システム ダメージ、天候効果などの強化 さらに、『グランド・セフト・オートV』 のPlayStation®4、Xbox One 、PC版では100以上もの新たな楽曲でラジオが強化されるほか、ゲームに登場する17のラジオ局におなじみのDJたちによる新たなDJミックスが追加されます。 本作をご予約いただくと、もれなく数量限定特典として『グランド・セフト・オートV』と「GTAオンライン」で使用できる100万ドルのゲーム内マネーを受け取ることができます。(シングルプレイモードと「GTAオンライン」のゲーム内銀行口座にそれぞれ50万ドルのGTAマネーが加算されます) PlayStation®3および Xbox 360 版を既にお楽しみいただいているプレイヤー向けに、数々の新しい限定コンテンツが提供されます。『グランド・セフト・オート』シリーズに登場するおなじみの乗り物の特別版として「デュークス」、水上飛行機「ドードー」、より高速で機動性に優れる飛行船などを入手できるほか、野生動物の撮影や新たな射撃練習場チャレンジのアクティビティー、新しい武器などが登場します。 「GTAオンライン」ではプレイヤー数も強化され、PlayStation®4および Xbox One 版では最大30人のオンラインプレイが可能になります。「GTAオンライン」のサービス開始以降に配信されたゲームプレイのアップデートやロックスター・ゲームス作成コンテンツもPlayStation®4、Xbox One 、PC版に全て収録されるほか、今後も様々なコンテンツが登場し追加されます。 従来のプレイヤーは「GTAオンライン」のキャラクターおよび進行状況を、PlayStation®4、Xbox One 、PC版に引き継ぎが可能です。従来プレイヤー向けの限定コンテンツへのアクセス方法に関する詳細は、rockstargames.com/V/bonuscontent をご確認ください。 日本語版トレーラー 海外版トレーラー html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 スクリーンショット 予約
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PS2ソフト動作報告 - す SCANDAL(動作状況 ○) School Days L×H(動作状況 ○) S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) SNOW(動作状況:◎) SPY FICTION(動作状況 ○) SPY HUNTER(動作状況 ○) STUNT GP (動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) SWITCH(動作状況:◎) Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) スーパーパズルボブル(動作状況 ○) スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) スーパー上海2005(動作状況 ◎) すい~とし~ずん(動作状況 ◎) スイートハニーカミング(動作状況 ◎) スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) スカイガンナー(動作状況 ○) すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) すくすく犬福(動作状況 ◎) スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) ステラデウス(動作状況 ○) ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) ストロベリー・パニック(動作状況 ○) スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) スペースレイダース(動作状況 ○) スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) 水月~迷心~(動作状況 〇) 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) SCANDAL(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0-dev2981 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 GeforceGTX950 win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 エピソード03END確認 ほぼ常時60fps タイトル画面で文字が正常に表示されないがプレイに影響が無いため設定で直るかは追求せず 追記 動作環境酷似のため追記 上記不具合は”ゲームフィックスを手動でする”を選択し”汎用ハック”の項目を選択することで改善された。 ■備考 投稿:2019/02/24 School Days L×H(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 一話終了まで確認 ほぼ常時60fps ZeroGSは試していません^^; ■備考 投稿:2011/02/22 S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2650 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 最初のチュートリアルとライセンス試験までチェック。 ■備考 投稿:2018/11/03 SNOW(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の初日(2/2)終了まで動作確認 特に不具合は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPS25342 CRC 0x9EF41F83 投稿:2012/5/21 SPY FICTION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS オープニングミッションの途中までチェック。プレイに支障のある問題はない。 ■備考 投稿 2020/09/27 SPY HUNTER(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 プレイするにはゲームフィックスのDelay VIF1 Stallsにチェックが必要。 ■備考 投稿:2017/09/10 STUNT GP (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2350 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 実機で確認していないのでバグかどうかは不明だがレース終了後に自車が半透明になる。ゲーム中は当然普通に表示される。 投稿:2018/05/28 SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだと画面切り替え時に横線が入る。特にSWでも画質に影響はない。 全エンディング確認。エンディングリストとCGを全部埋めたので問題ないだろう。 デフォルトでは立ち絵のジャギーが目立つのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 デフォルトではテキストが若干読みにくいのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5151 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとメーカーロゴの途中とタイトル画面に線が入るが気にしなければ6xNativeでも問題ない ■備考 投稿 2023/10/25 SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5586 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 1作目を軽くチェック ■備考 投稿 2024/03/02 SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとメッセージウインドウ内部が半透明になる。 EE timing hackにチェックが必要。そうしないとマス目をある程度埋めていくと問題の枠内の表示が乱れる。 FPU Compare Hackにもチェックが必要だった。これにチェックを入れないと選択した背景によっては画面の一部がちらつく。でもやはり完全には解決しなかったのでちらつかない壁紙を選択する方が手っ取り早い。 全問クリア確認。 ■備考 投稿 2020/01/25 SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS DirectX11(SW)だと若干の表示不具合があり、HWだと立ち絵の切り替え時に画面が揺れる。 メモじゃん1戦のみチェック ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げると横線が入るのでNativeかSWで。 チュートリアル?部分を軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS エキシビションモードで軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW・SW共に一瞬画面が乱れることがある。 プラクティスモードを2つほどチェックしたのみ。 ■備考 投稿 2020/08/20 SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS サンプルをちょっといじって鑑賞モードを試しただけ。 ■備考 投稿 2019/04/16 SWITCH(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 起動直後に画面シマシマ&チカチカ Rendererをsoft設定にすると改善 60fps動作 スイッチ10個押した程度の動作確認 ■備考 ID SLPM65121 CRC 0xF4992CC1 win8導入するか悩み中^^; 投稿:2012/11/18 Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3983 GSdx 3983(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3983 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定では、D3パブリッシャー、HuneXのロゴ画面がおかしい ゲーム画面も切れ目が入る GSdx「native」でも改善せず ZeroGSでもダメ 「Game Fixes」の「Skip MPEG hack(以下略)」で改善した。 ほぼ常時60fps プロローグで女の子全員登場くらい(起動確認程度)まで動作確認 ■備考 投稿 2010/11/14 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2604 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS メーカーロゴやオープニングが直っているのだけ確認 ■備考 投稿 2022/04/15 スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D(HW)ほぼ常時60FPS チャプター1 KUMA選択 TOKOと2勝2敗 ドロー チャプター2 NEKO選択 KUMAと3勝1敗 Native以外はオープニングでキューティーズグラに切れ目が入る ×3しか試してないけどゲーム中は正常に表示されます パイ投げ 勝てる気しませんw ■備考 投稿 2019/3/16 スーパーパズルボブル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 オプション画面に若干表示不具合があるが支障はない。 ■備考 投稿:2017/11/22 スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) pcsx2-1.2.1-r5875 GSdx32-avx2-r5875 SPU2-x-r5875 cdvdGigaherz(r5822) SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 SWプラグインで隠しステージも含めクリア確認。第3部マシンロボ・炎のステージボスであるガデスを倒した時のセリフと音声が全く別物だが実機チェックしていないため不明。そのため動作状況は○のままで。このステージのみの登場なので仕様だと思うが。 戦闘画面はHWだとテクスチャの境目の切れ目が目立つ。第2部の宇宙ステージ、背景に地球があるステージですぐ分かる。またはラー・カイラム(戦艦)の戦闘シーン表示でも。 SWプラグインなら表示全般ほぼ実機なみ。MAP画面はHWなら綺麗だが。 ムービーはHWだと中央に縦線が入るのでムービーのみSW設定で。Gamefix最下段に項目あり。SW設定時にこの項目にチェックが入っている場合、逆に表示不具合が出るので注意。 音はほぼ実機並み。 一応GamefixのEE timing hackにチェック。エンディングまでクリアに関わるような不具合はなし。 ■備考 SWプラグイン推奨なのでCPU重視のPCで。一応ノートPCの第3世代Core i5の2600Mhzだとマップ画面で処理落ちする。 ワイドスクリーンパッチはマップ画面と戦闘画面表示の拡張だがそのほかの部分が横に伸びるので一長一短。ミニマップも拡張されるが色が途中で変わっている。マップ画面が狭いと感じるなら。 SPEED HACKはデフォルトで PCSX2-1.3.1では5分としないうちに強制終了したので基本未チェック PCSX2-1.4.0以降では1.5.0betaも含めて最初の10ステージのチェックで各ステージ必ずランダムにゲームが進行しなくなったので不向き。BGMの変わり目で暗転した直後に発生。もしかしたら音声が入る直前かも。主に戦闘シーン直前、インターミッションでの場面切り替え時、中断セーブ後に終了するときに発生する。 v1.7の場合、GraphicSetting内のDisable Interlace OffsetにチェックしているとHW・SWに関わらず画面表示がおかしくなる 投稿:2022/10/01 クリアしたのと古い方は更新されていないため消しました。 スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.0-dev-1794 pcsx2-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインでほぼ60FPS。レンダリングスレッドは8にしたが会話シーンで50FPS前後まで低下する場合がある。 MTVUにチェック。速度低下度合いの上昇は別の理由っぽいので。 細かな表示不具合があるのでSWでチェック。 地上ルートオンリーでエンディングまで確認。 ■備考 投稿 2021/11/05 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 MAP画面がもっさり、戦闘画面&インターミッションは実機並み 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 第一音目の最初の音が無音となり、最後のセリフの1秒前が最後に付け足し繰り返しになる 「なんだコレは?」だと→「んだコレは?レ」みたいに聞こえる それさえ我慢出来れば、あとは全般的に問題なし デフォでは画面がゆらぐが、F5を押して解消した ■備考 0.9.9(r4954)ではIMPACTと同様に戦闘MAPでのモッサリはSpeed hackのEEとVUの設定を下げた方が改善するようになった PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも結構動いた スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、レンダリングスレッド2でほぼ常時58FPS。一部戦闘シーンで49~52FPSまで落ちることあり。 セーブデータを移行してOG1両ルート、OG2、OG2.5クリアまでチェック。プレイに支障のある不具合はない。 HWの方がNativeでも全体的に負荷が高い。SWの場合CPUスレッド数-2が最も効率的。 ■備考 このスペックだとPCモニタ解像度1280x800までを推奨。ただしレンダリングスレッド3だと800x600推奨。それ以上だと明らかにBGMなど処理落ちする場合がある。 投稿:2019/02/08 PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面&MAP画面がもっさり(PCの性能(特にCPU)が良ければ解消?) 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 音もほぼ実機並み ■備考 PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも楽々動いた 8/5追記:第1部クリア確認しました。 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20 56 18 ID CMBhoeOC0 スパロボOGsがほぼ完璧に動作しているので、報告しときます (自分用の備忘録も兼ねて) マシンスペック CPU Athlon64 X2 5600+ グラフィック オンボード AMD G690 (core RADEON X1250) PCSX2の設定 PCSX2 0.9.5 rev389 X3 v2 グラフィック GSdx 1.9 rev821 sse2 サウンド PEOpS SPU2 1.9 コントローラ LilyPad 0.9.1 マシンスペックは、ここで煽ってる人たちにとっては とんでもないオンボロに見えるかもしれませんが、これで十分遊べます。 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23 33 12 ID CMBhoeOC0 457 GSdxの設定画面にあるLogarithmicZをONにすると直ります 一応CPUとグラフィックの設定を書いておきます CPU EERec, VU, MTGS, DCは全部ON FrameLimitingはFrameSkipにして、ConsectiveFrames bofore skippingを3 この辺はお好みで SpeedHacks スピードアップな項目を全部ON GSdx Resolution 640x480 60Hz Renderer Direct3D9(Hardware) (DrectX10が使えるなら10の方がいいかも) Shader Pixel Shader 2.0 Interlacing None AspectRatio 4 3 D3Dinternal res Native etc. LogarithmicZ メモリカードがなぜか使えないです。 クイックセーブがあるので問題ないですが。 ■備考 最近のバージョンではメモリーカードに正常に読み書きできる PCSX2 0.9.7 r3674で確認 ■追記 Phenom II X4 965BE RadeonHD5850 メモリ2G xp sp3で戦闘中&通常時背景など問題なしを確認 クリアできたら報告します Gsdxの設定はps2標準にしてあります ↑の追記 OG1OG2ともにクリア 動作しました pcsx2のverは0.97(r3878)です (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。OpenGL(HW)、6xNativeでも基本60FPSだが、背景描写がおかしい部分がある。しかしNativeでは問題ないっぽい。 環境依存かもしれないがDirectX11(HW)だと戦闘アニメ開始時にランダムで画像が一瞬乱れることがある。SWでは起きない。 とりあえずOG1キョウスケルート8話までチェック。 ■備考 もともと2DベースなのでHWでもSWでもほとんど見た目が変わらない。CPUが弱くない限りSWでいいと思う。 投稿 2018/11/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)で45~60FPS。インターミッションや戦闘前の攻撃選択画面の方が重い。 SWだとさらに重く40~60FPSだが、全体的にFPSが下がり気味で安定しない。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー動作でバッテリーパフォーマンス最大でチェック。 投稿:2018/11/11 pcsx2-windows-64bit-SSE4 - v1.7.2326 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 古いバージョンではGraphics SettingsのRendererをOpenGL等のハードウェアモードに設定し、Internal Resolutionを2x Native以上に設定した場合、戦闘画面に継ぎ目が入ってしまっていたが、v1.7.23XX以降ではほぼ解消された。 投稿:2022/2/5 スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3162 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)でほぼ60FPS。 HWでNative解像度以外だとメーカーロゴ~タイトルまでとか戦闘シーンで表示不具合がでる。あとは環境次第かもしれないがエンディングスタッフロールの直前に一瞬雑音が入る。 宇宙ルート経由でエンディングまでチェック。おまけのシャッフルバトラー等は未チェック。 ■備考 投稿 2019/07/18 スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 テキストに微細なゴミが表示されるのと若干表示不具合があるが全く気にならないレベル。この辺はおそらくSWかNative解像度なら問題ない。 エンディングまでチェック。ただしハードモード及びエクストラ、トライアルモードは未チェック。 ■備考 投稿 2018/11/04 pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで45~60FPS。EEが100に張り付くことがあるので。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿 2019/01/11 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.97 r3878 SCPH-10000 Corei7 870 2.93GHz メモリ 16GB GTS450 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし 他のビルドバージョンだと極端にfps低下 ■備考 スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390PP141 rev852 GSDX1.10ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 OGsなどにあった背景の再現度の低さがなく、実機並みの再現度 戦闘画面は適当に設定しても軽いが、MAPだと重い Part33・ 559の設定(↓の画像)を使えば全体的に軽くなってさらに実機並みの動作になる 無論音声も問題なし リアル系58話でフリーズの報告があるけど、スーパー系では問題なくクリア確認 動画部分がおかしく、OP動画とED動画が再生されないことが多い ↑に関しては、プレイ中はスキップして後で動画プレーヤーで見ることをお勧めする http //cdn29.atwikiimg.com/emups2/pub/settei/srwz.jpg ■備考 スーパー系クリア確認、ムービーを除けばほぼ100%の再現度 ムービーさえどうにかなれば、◎にしてもいい リアル系58話 メモリーズでどの設定でもフリーズ 2010.3.18 スレにて新しめのPcsx2とプラグインでフリーズすることなくクリア出来た模様です。 PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU20.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPEDの画面がチカチカするがこれはGSDX0.17を使えば問題はない ■備考 音がなんとなくしょぼい以外はほぼ実機と変わらず 男女主人公ともにクリア IFルートも確認済み PCSX2 0.9.7.3113 GSDX1873 SPU2-x-r3117 Core2Duo E6850 @3.0GHz DDR2-800 2GB RADEON HD4850@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 速度面は解像度を上げてテクスチャにフィルタをかけても ごく一部のマップでカメラを引くと多少処理落ちする程度で問題なし 一部のウィンドウが妙に暗かったり線が入ったりするが、プレイには全く支障なし 画面が妙にチカチカする場合はF5キーを何度か押してみると直る PCSX2 1.1.0.5641 GSDX5632 SPU2-x-r5559 Core i5-3570K @3.40GHz-3.8GHz DDR3-1600 PC3-12800 8GB GeForce GTX660@2GB Win7 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 常時60fps 特に目立った問題は見られなかった クリア未確認 ■備考 GSDXはDirect3D 11(Hardware)設定ではキャラクターの顔アイコンが半透明になってしまうので、Direct3D 9(Hardware)またはSoftware設定を推奨 GSDXのHardware設定でムービーがチラつく場合は、エミュレーション設定のゲーム修正でSwitch to GSdx software rendering when a FMV playsを選択すればよい スーパー上海2005(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで100% 全モード1つ以上は確認。問題ないようではある。 ■備考 投稿 2023/09/02 すい~とし~ずん(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 こずえ&ソーニヤ END確認 プレイには支障ないであろう切れ目が出来る Rendererをsoft設定で改善(nativeチェックは改善しません) 60fps動作 ■備考 ID SLPS25483 CRC 0x367362F8 投稿:2011/8/9 スイートハニーカミング(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アミューズメントモードでゲーム中の4/4終了まで動作確認 特に問題なく60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM55185 CRC 0x77761CC1 投稿:2011/6/26 スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一部終了まで動作確認 メッセージウインドウの文字と文字の間に切れ目が出来る 「native」チェック Rendererをsoftwareにする ZeroGS使う いずれかで改善 上記、どの選択でも60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25190 CRC 0x16BD59B4 投稿:2011/7/16 スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ(OPムービー)終了まで Renderer-Hardだと画面が上にズレる ZeroGSはまともに表示されず Renderer-softで表示は正常に ムービー終了後、タイトル画面→game startでブラックアウト →もう1度最初から始め、プロローグ終了時にセーブするとブラックアウトせず進みました。 最初に書き忘れましたが、時々、文字の1部が欠ける場合あり 何とか我慢できる範囲(?) 背景切り替わり等のタイミングで、画面左上にブロックノイズのようなモノが プレイへの影響はありませんが、気になります 細かい問題はありますが、動作は概ね60fps(立ち絵で目閉じたり、手が動いたりのタイミングで低下する場合あり) ■備考 投稿:2011/03/20 スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカイガンナー(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxではPCSX2起動直後に強制終了(ソフトウエアレンダリングで開始すれば落ちない) ムービー・デモ時は55~60fps 空戦時25fpsくらいに低下 ストーリーモードを起動確認程度 空戦時、非常に重いので△評価(2011/8/22 このあたりは設定の問題と思われます) ■備考 投稿 2010/03/24 あらかじめRendererをSoftwareに設定 空戦時等で画面の下部が黒くなる 海面がシマシマ等プレイに致命的な影響が無いと思われる問題が発生 動作は基本的に60fps 評価は△→○に変更します ID SCPS11006 CRC 0x9000252A 更新:2011/08/22 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました RendererはSoftware設定 最初の空戦をチョロっと遊んで動作確認 平均55fps程度で動作 十分に遊べる範囲 すごいやi5^^ 更新:2012/5/5 いつのまにかRenderer「hard」で動作するようになったようだ 基本60fps 敵戦艦爆発のタイミングで52fpsに低下するもプレイへ影響するほどでは無い 更新:2019/03/13 すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5263 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 本編開始(7/5)まで動作確認 OPの歌で画面下部の表示が乱れる 気になる場合はsoftwareで 上記以外は問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/9 スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx-r5350 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS LilyPad設定で左アナログスティックの上下左右のDeadZoneを0にしないとガチャスティックがクリアできない。 少なくともv1.0.0より上のバージョンだとテキストの色が真っ黒になる。三国志7とか8と同じ症状。1.2.1、1.4.0、1.5.0系でいくつかチェック。 現状インタプリタ+EEキャッシュでもスタッフロールで止まるのでスタートボタンでスキップ必須。PCSX2のバージョンや設定変更では直らなかったがスキップできるのでこれ以上は追求しない。 クリアまでチェック ■備考 v1.0.0のGSdx32を移せばどのバージョンでも同じようにプレイできるようだ。 投稿 2021/07/08 スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 第1話?のみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 すくすく犬福(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.4274 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 犬福を育てようクリア 3Xnativeで60fps 確認した範囲で問題なし ■備考 2023/3/26 スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 60fps~50fpsで動作。 時々、音楽がスローになる。 ZEROGSは表示がおかしい。 GSdxも「Native」チェック要 画面左上の表示が時々おかしくなる(1/32程度が電波受信していないTVの様な砂嵐に)&時々文字化けするが、プレイには支障ないレベル ※「虹」なら「■工」って表示される ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 ■備考 投稿 2010/06/05 PCSX2 1.7.4274 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 D3D11/12はキャラが半透明になる 解像度を上げると切れ目が入る(気になる場合はVulkanかOpenGLのnativeかsoftwareで) 画面の表示不具合・文字化けは発生せず 音楽のスローも無し Vulkan-naviveで常時60fps ■備考 2023/3/26 スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6rev1715 rev1650 GSDX1.15sse4 SPU2-X Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ムービが表示一部表示されず OPタイトル画面とメニュー画面、ゲーム内、テクスチャの一部がおかしいなどはありますが 速度向上によってプレイに支障がでるレベルではなくなりました クリア確認済み (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だと2D部分で数本の線が入る。気になるほどではないが、設定では消せない。一応内部解像度を実解像度未満にすれば軽減可能。あとはテキストの周りも若干のゴミが出る。 最初のミッションのみチェック ■備考 投稿 2019/04/27 スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 トレーニングミッション1のみ確認 ■備考 投稿 2017/12/31 スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ミッション1のみ確認 ■備考 投稿:2017/12/24 スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダリングで常時60FPS。ほぼ全編プレイしたが大きな問題なし。 ■備考 ただし「anisotropic filtering」が「OFF (default)」以外で、「Internal Resolution」が「Native」以外だと乗物の影が黒線表示になってしまう。 スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 GSDX32-avx SPU2-X CDVDGIGAHERZ0.9.0 Corei7 4770CPU @3.40GHz DDR3-800 8GB Geforce GTX660 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム内の背景の大部分が表示されず真っ黒 明るいステージなら気にならないが、宇宙や暗いステージでは見えずらく 本来のゲームプレイができない可能性あり pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 このゲームの修正が入ったのでチェック。HPなどのプレイに関係する問題は修正されたようだ。 デモシーンのごく一部の表示がおかしい感じがするが実機未確認。 条件は不明だが1回だけステージ途中でTLB MISSがでて固まった。なるべく雑魚は倒しきって進むのがいいだろう。一応扉を開けて進むなどローディングが一瞬入りそうな場面で発生。 エンディング2つ確認。他にあるのかは不明。 ■備考 投稿:2019/05/05 (動作状況 △) PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU2 0.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 画面にゴミが大量にでて主人公の存在はわかるが何がまわりにあるのか一切わからない OP画面の描写もやはりおかしい コマンドプロント画面のほうで常に何かのエラーをはいてる模様 ■備考 60FPSはでてるが現状ではゲームになりません スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) PCSX2 PG-rev626 ■動作速度・不具合の有無 Playground版rev626のtri-Ace専用オプション使用でも起動せず 海外版はDC版相当なので日本版無印は動かない可能性が高い? ■備考 Diskから起動確認(ver.0.98r4600) ISOでも起動確認(ver.0.98r4600のRevision 5340) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) PCSX2 PG-rev626 GSdx rev891 SPU2ghz1.9.0 Linuz/pg isoCDVD 0.8.0 Athlon64 X2 4200+@2.5GHz DDR1 1GB×2 8800GTX@768M WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Playground Rev626にて専用オプション追加(fix vu add/subhack Tri-Ace) 上記オプション付きで動作確認 GSdxではバグによりfps激減(0.1.6/0.1.7を使うことで解決可能) スフィア社内部では動作速度が極端に下がります ■備考 バール山洞のドラゴンのレリーフの前で笛を吹くところで×を弱く押しても反映されない 感圧対応でなくても次のようにしたらうまくいった LilyPadのキーボードの適当なキーに弱く押したCrossボタンを追加で割り当てる LilyPadの設定画面のPad1タブでCrossをクリックしてキーボードの適当なキーを押して右の欄のSensitivityのバーを初期位置より左に動かす これで強く押すときはパッドで、弱く押すときはキーボードでできる PCSX2 0.97 r3516 GSdx-r3649 SPU2-X 1.4.0 r3628 Internal Iso C2D E7300 @3.2Ghz DDR2 1GB×2 GeForce 9600GT WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks → EE Cyclerate 3 VU Cycle Stealing 2 他はチェックをすべていれて一部を除き60FPS以上イベント時22FPSくらいまで下がることもあるが短時間 VU Cycle Stealing 3にすると50FPSくらいまで下がるところも60FPS以上になるがセリフのところで○ボタンを押しても反応しないことがあるのでイベント時のみ2にするとよい(SPU2-X のLatencyを300msくらいにすると少し改善される) ○ボタンを押して反応しないときもプログラムは動いているので止まったときにVU Cycle StealingをいじればOK マリアの回想イベントでインビジブル粉砕後に現在に戻ってマリアのセリフの後で小鳥が飛ばなくなるのでディプロにいるときにVU Cycle Stealingを0にする必要がある(止まってからではだめ) PCSX2-r3518以降ではメニュー画面など極端にパッドの反応がにぶくなる(UpScale×2以上にしているとき) GSdxプラグインのAllow 8-bit texturesにチェックをいれるとパッドの反応がにぶくなる不具合解消(2010.10.12追記) ■備考 Pcsx2-r3038以降 System - Enable Patchesにチェックを入れるとGameFixesにチェックを入れる必要がなくなったので楽 スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のシナリオで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアルで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 (ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r2594 Gsdx 890 SPU2-X 1.4.0 r3702m core i5 M430 DDR3 4G オンボード Windows7 home edition 64Bit ■動作速度・不具合の有無 FPSは50~60。 起動成功、セーブ・ロード可能、現在プレイに支障なし ■備考 未クリアなので完全に動作するのかは不明。PCSX2 0.9.6以前では動作が重く、グラフィックの不具合でプレイは実質不可能。 すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードで2試合動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/17 ステラデウス(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 CPUクロックを2.0GHz、また通常時のクロックでDCモードを切っても60FPSをキープ。 P.E.Op.Sだとムービーは正常に表示されるがイベント時の音声、スキル・協力技を使った時の音声がかなり遅れる。 ZeroSPU2だとイベントやらの音声は正常だが、ムービーで止まる。 ZeroSPU2の場合、通常動作でのSEがやや遅れるが、Time Scalingにチェックをいれると同期する。 ■備考 ムービーは飛ばせるので、プレイするならZeroSPU2がオススメ。 (動作状況 ○) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdx,ZEROGS どちらも試したが特に問題無く動作 ほぼ常時60fps 開始~メンバー紹介~初めのネウロイとの戦闘まで動作確認。 ■備考 投稿 2010/05/29 pcsx2-v1.5.0-dev-2510 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)常時60FPS。 最初の戦闘まで確認。特に問題はない。 ■備考 投稿:2018/08/29 ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) PCSX2 r1736 Gdsx r 1763 SSE2 SPU2-X r1799 SCPH-70000 Phenom II 720BE @3.4G OC DDR800 8G HD4670 Windows 7 Ult ■動作速度・不具合の有無 100FPS越えで遅延なしで快適。ただ、時々(戦闘中ではないので問題はないが)つっかかる。 ■備考 ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) 公式版0.96で起動するらしい。 検証求む。 PCSX2 0.97 3991 GSdx 3955(SSE41) SPU2-X r3939 Linuz ISO CDVD 0.9.0 i7 980 12G Geforce GTX 470 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。 ■備考 検証日2010/11/4 PCSX2 1.1.0.5576 GSdx5580AVX0.1.16 SPU2-X r5559 2.0.0 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 i7 3770K 8G Radeon 7750 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。PlayStation2 のロゴの後ブラックスクリーンのまま。 この時、解像度が1024x2048と表示されている。 issuesに記事あり。解決していない様子。 https //code.google.com/p/pcsx2/issues/detail?id=696 ■備考 検証日2013/3/3 PCSX2 1.7.0-dev-927 GSdx 1.2.0(20210130194046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 スレで動作する(スクショ有)との書き込みがあったので検証 オリジナルモードで1試合動作確認した範囲では問題なし 1.4.0だと起動するも画面真っ黒のままゲームが始まらない 1.6.0は動作OK D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/2/3 ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) PCSX2 1.20 r5889 GSdx r5899 SPU2-X r5893 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 i5-3570K @3.40GHz DDR3 1600 8GB GeForce GTX 670 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動時のロゴが少しずれる以外は問題なく動作する. ■備考 検証日2014/2/13 ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動後のサンソフトロゴ直後にブラックアウト レンダラー各種試してみるも改善せず ■備考 2022/11/17 ストロベリー・パニック(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 軽くチェックのみ。 ■備考 投稿 2019/12/19 スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。ソフトレンダだとむしろ30FPS前後しか出ない。 ゲームフィックスのEE timing hackにチェックが必要(テクスチャ化け回避) 細かな表示不具合はあるが支障は無い。最初のステージのみ確認。 ■備考 投稿 2021/10/25 (動作状況:△) Pcsx2-beta-1- gsdx1873 SPU2-x120 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと画面が正しく表示されない ソフトレンダリングだと正しく表示されるが動作が重めで快適度は低い hackを適用すればソフトレンダでもfpsはでますが、やはり動作がスローになる スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、DirectX11(HW)ともに4xNativeでほぼ常時60FPS。 全バージョンゲームオーバーまでプレイ。ヒストリーなども問題なし。 ■備考 今プレイすると若干ショットに遅延を感じる。実機でもプレイしたことがあるが同じ感じだったのかは自信ない。30年以上昔だったし。 投稿 2017/11/20 pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで3Dのインベーダー以外60FPS 3Dのインベーダーは45~60FPSで敵を倒していくと60FPSに上がっていく感じ。Nativeでも特に変わらず。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿:2018/11/12 スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5543 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ゲームがムービー主体なのと2D部分に問題が出るのでソフトレンダ推奨 起動チェック程度だが、「モーニング娘。TVDJ」は全体的に動作が引っかかりやすい。 ■備考 投稿 2024/02/05 スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 軽くプレイ確認 renderer HARDだと1P/2Pなどの選択画面で色がおかしい(がプレイには支障なし) 表示の問題気にせずに6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/12 スペースレイダース(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで基本60FPS 1ステージのみのチェック ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2019/01/11 スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4671 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/2 スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3079 GSdx1.1.0(20190422050742) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWレンダラーだと文字が正常に表示されない SWレンダラーで正常に表示される 動作も60fps アーケード・プロツアーモードをそれぞれ1プレイ(軽く)動作確認 ■備考 投稿 2019/04/27 スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5637 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モードー設定6で113回転(BB1回消化)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/24 スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3924 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モード-設定6で150回転 BB2回動作確認 3XNative以上にすると液晶画面に切れ目が入る 2XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/20 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1578 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第1章開始まで動作確認 解像度を上げるとOPムービー等で画面右端が表示させない等表示の問題あり OP時の音がおかしい(設定で直るかは追及せず) native設定で60fps動作 ■備考 2021/9/5 水月~迷心~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5856 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェック(2つ目の選択肢がでるまで)のみ 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/1 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.8GHz/OC) PC6400 4GB GeForce8600GTS WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 全体的に30~40FPS。スローモー。 グラフィックに関しては動くところ(目や口)に違和感あり ■備考 遅いだけでプレイには支障無し。プレイするのに遅いってのは致命的だが。 3Dも使ってないしいけるかなと思ったら以外に重くてショックorz ZeroGSではBilinear Filteringを設定することで目や口の違和感は無くなりますが、3~5FPSほど速度が落ちます。 PCSX2 0.96 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel i5 DDR3 4GB 4850 Win7 ■備考 Textue filtering OFFで90%はでた。目や口の違和感も消えた。 513_PP_pcsx2-vm ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.40GHz/定格) DDR2-SDRAMメモリ 1*4GB GeForce8800GT WinVista SP1 DELL XPS420 ■動作速度・不具合の有無 55~60FPSキープ。動作良好。 場面によって1mmぐらいの白線が入るがZeroGSではBilinear Filteringをいじればある程度消える様子。 ハルヒが勝手に予定を書きかえると動かなくなる。書き換えられて動けなくなった場合 F1でstate save→F3でload でフリーズ脱出 zeroSPU2 0.4.6使用で回避を確認 リザルト画面カクカク。 ■備考 OP重すぎワロタ。設定変えればそれなりになるけどOPのためだけに払えるような労力ではない。 セーブできないっぽい。 PCSX2 1.5.0-3022 GSdx 1.1.0 AVX2 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Intel Core i7 4770K @3.50GHz DDR3 16GB GeForce GTX1050Ti Windows10 1809 ■動作速度・不具合の有無 概ね60fpsで動作。OPも快適。フリーズは見られなかった。 GSdxでは黒縦線が出る。HW hackのspriteをhalfに設定することにより、黒線消失。 セリフが時々一瞬途切れる。話し始めに起きやすい。 セーブ可 ■備考 内部ゲーム動作未確認
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/86.html
PS2ソフト動作報告 - り Rim Runners (動作状況 ○) Remember11~the age of infinity~(動作状況 ◎) RING OF RED(動作状況:○) リーヴェルファンタジア〜マリエルと妖精物語〜(動作状況:〇) リアライズ REALIZE -Panorama Luminary-(動作状況 〇) リアルロボットレジメント(動作状況 ○) リッジレーサーファイブ (動作状況 ○) リトルバスターズ!Converted Edition(動作状況:○) リバース・ムーン(動作状況 ○) リモココロン(動作状況 〇) リモートコントロールダンディSF(動作状況 △) リラックマ~おじゃましてます2週間~(動作状況 〇) リリーのアトリエプラス~ザールブルグの錬金術師3~(動作状況 ○) 龍が如く(動作状況 ○) 龍が如く2 Best版(動作状況 ○) 龍刻 RYU-KOKU(動作状況 ◎) Rim Runners (動作状況 ○) PCSX2 0.97.2586 ZeroGS0.97.1 SPU2-X r2566 LinuzISO CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GF9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdxではムービーが「手ぶれしてる動画」的な表示になる 2Dシーンは、ほぼ常時60fps ライブ入力を求められる3Dシーンで45fps程度に低下 個人的にはプレイへの支障なし 2話目(phase02)までクリア確認 ■備考 投稿:2010/03/04 Remember11~the age of infinity~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 動作確認状況 全メッセージ到達率11% シーン到達率8% エンディングNo2 画面上でキャラが向きを変えたりする瞬間、一瞬表示がおかしくなる(プレイには影響無い範囲) その他大きな問題は見当たらず 概ね60fpsで動作 ■備考 投稿:2011/5/30 RING OF RED(動作状況:○) PCSX2 0.9.9.5109 Gsdx5113 0.1.16 SPU2-X r5112 SCPH-15000 Core i7-2700 3.40GHz DDR3 4Gx4 GeForce GTX 560 Ti Win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D11 Hardware 6x Nativeでほぼ60fpsをキープし実機と同じ動作 インターミッションでは画面を丁度4分割するようにノイズの線が走る 戦闘時には角度によって若干のfps低下がみられた ■備考 全クリアまではプレイしていないが、特に問題は無いと思われる リーヴェルファンタジア〜マリエルと妖精物語〜(動作状況:〇) PCSX2 1.2.1.5875 Gsdx5875 0.1.16 SPU2-X r5830 SCPH-15000 Core i5-2400S 2.50GHz DDR3 4Gx2 GeForce GT 430 Ti Win7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 スタートしても声だけで画面が真っ暗になるが『ゲーム修正』の『EE timing hack』をオンにすると直る。 ■備考 ‐冒頭プレイしかしていないので動作は不明。 PCSX2 1.6.0 Gsdx11 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i5-9400 2.90GHz DDR4 8G Intel UHD630 Win10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 依然としてEE timing hackは必須の状態 ストーリー必須部分は大きな不具合無し 妖精作成時やアイテム合成時にFPS低下あり 上記以外の場面は常時60FPS動作 岩が正常に動かせない為、5月 アースエレメンタル、8月 マーメイドとのリンク不可 滑りながら水の迷宮2F「マナの石」が入った宝箱を調べると、壁をすり抜けて際限なく飛んでいく(実機での再現性要検証) 世界樹3Fから、2Fにつながる梯子のエリア移動判定と逆側へ落ちると壁向こうへすり抜ける(実機での再現性要検証) ■備考 8月ストーリー開始直後までプレイ 投稿:2020/05/11 pcsx2-v1.7.0-dev-19-g6b76db297 Gsdx11 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i5-9400 2.90GHz DDR4 8G Intel UHD630 Win10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 リコンパイラー詳細設定のラウンドモードを最近値に設定すると、岩の挙動が正常に再現されることを確認。 ■備考 投稿:2020/05/12 リアライズ REALIZE -Panorama Luminary-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3041 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1日目終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/7/10 リアルロボットレジメント(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2211 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。エンディングまで確認。 メーカーロゴでロゴの周りやメーカー名表示の周りと背景の色が微妙に違うが全く動作に関係ない。SWだと改善するが、逆にムービーの下部に表示バグが出る。ムービー自体には表示バグはないのだが。 HWでもムービーの端にちょこっと表示バグが出るがSWほどではない。どちらにしてもムービーの表示範囲外に出るので気にしなくていい。 ■備考 投稿:2017/11/01 リッジレーサーファイブ (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3500-wxWidgets Vulkan OpenGL ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS バンパーやミラーなど一部の表示がまだおかしいが、ほぼまともに表示されるようになった。オープニングの段階でわかると思う。 ■備考 投稿 2022/10/31 (動作状況 △) PCSX2 0.95 Gsdx9 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000 PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 非常に重い レースは実質不可能 ソフトレンダで常時60fps可能 初期設定だとアクセル、ブレーキが使えないがオプションでデジタル設定にすれば使えるようになる。 ■備考 リトルバスターズ!Converted Edition(動作状況:○) PCSX2 0.9.9.5109 Gsdx5113 0.1.16 SPU2-X r5112 SCPH-15000 Core i7-2700 3.40GHz DDR3 4Gx4 GeForce GTX 560 Ti Win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D11 Hardware 6x Nativeでほぼ60fpsをキープし実機と同じ動作 たまに、文字の下に_が入ってしまう不具合。 戦闘時にfps低下は見られなかった。 ■備考 ‐冒頭プレイしかしていないが、特に問題は無いと思われる リバース・ムーン(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-679 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで起動チェック。 このバージョンで起動用のパッチが導入されたので普通に起動するようになった。 ■備考 投稿 2020/12/12 リモココロン(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 斉藤家の食卓ステージクリアまで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/18 リモートコントロールダンディSF(動作状況 △) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 現在チュートリアルミッション2の後半でランダムかつ確実にPCSX2が動作を停止するため先に進めない。 ■備考 投稿 2018/01/09 リラックマ~おじゃましてます2週間~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4459 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ミニゲーム2種動作確認 セーブ時に音がスローになる(実機もそうなのかも知れないが出すのが面倒なので未確認) 上記以外は特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/3 リリーのアトリエプラス~ザールブルグの錬金術師3~(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中で1年半くらいプレイ(妖精雇用可能) Native以外だとグラフィックに切れ目が入るのでNative推奨 確認した範囲では不具合見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2019/3/26 龍が如く(動作状況 ○) PCSX2 r3538 GGSdx 3536 SSE4 SPU-2 r3532 SCPH-15000 C2D E8500 DDR2-800 1Gx4 GeForce8800GT WindowsVista32bit SP2 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ60fpsキープで、ムービー時fps低下と音ズレ有り(ハードレンダ・hack使用) イベント時のみ画面が若干ボケるが、F9にてソフトレンダに変更し進行可能 フレームリミット解除で60~120fps程度 ■備考 クリア、全ミッション確認 龍が如く2 Best版(動作状況 ○) PCSX2 0.96 GGSdx 890 SSE4 0.1.14 SPU-2 X 1.1.0 SCPH-39000 Corei7 920 DDR3 1333 1GBx6 RadeonHD4870(512MB) WindowsVista64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 少々おかしい部分もあるが、速度はほぼ実機並み。十分遊べるレベル ■備考 Best版は最初にイメージ化しておかないと、途中で読み込みに失敗し進まなくなる シャンパンコールでフレームレートがやや低下する 龍刻 RYU-KOKU(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の6/13終了まで動作確認 OPムービー中時々fps低下するときがある ゲーム中は60fpsで快適動作 目だった不具合はみあたらず ■備考 投稿:2011/5/7
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PS2ソフト動作報告 - こ Conflict DELTA -湾岸戦争1991-(動作状況 ○) GOD HAND (動作状況 ○) God of War (動作状況 ○) God of War 2 終焉への序曲(動作状況 ○) コード・エイジコマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~(動作状況 ○) コードギアス反逆のルルーシュLOSTCOLORS(動作状況 ○) こころの扉(動作状況 〇) ゴジラ怪獣大乱闘-地球最終決戦-(動作状況 〇) ことばのパズル もじぴったん(動作状況 〇) この青空に約束を-(動作状況 ○) ゴルフパラダイス(動作状況 △) ゴルフパラダイスDX(動作状況 ○) ゴルフルGOLF (動作状況 ○) コンバットクイーン(動作状況 ◎) こんねこ~keep a memory green~(動作状況 ○) 恋する乙女と守護の楯 -the shield of AIGIS-(動作状況 〇) 恋姫夢想~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~(動作状況 ◎) 高円寺女子サッカー(動作状況 ◎) 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(動作状況 △) 高速機動隊 ~World Super Police~(動作状況 ○) 極上生徒会(動作状況 ○) 此花2~届かないレクイエム~(動作状況 ◎) 此花3~偽りの影の向こうに~(動作状況 〇) 此花4~闇を祓う祈り~(動作状況 ◎) Conflict DELTA -湾岸戦争1991-(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS ハードレンダだと画面が乱れる。とりあえずv1.7.2412でも同様。 チュートリアルとミッション1序盤のみ確認 ■備考 投稿 2022/03/06 GOD HAND (動作状況 ○) PCSX2 r4866 GSdx r4863AVX SPU-X r4864 SCPH-50000 Corei7 2600K@4.2Ghz DDR3 4GBx2 GTX460 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 中盤あたりまで確認 60fpsで動作、不具合は今のところ特に無し God of War (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。むしろSWの方だと40~60FPSで重い 最初のセーブポイントまで確認 ■備考 投稿 2021/08/12 (動作状況 △) PCSX2 0.96 r1287 GSdx r1285 SPU-X Linuzappz CDVD Phenom 940BE DDR2-800 1GBx2 HD4670 Vista sp2 ■動作速度・不具合の有無 いつの間にか動くようになったとの事で引っ張り出して来て序幕の船エリアだけ動作確認。「バイナリエディタでGSDXのDLLを開いて726D0EFBの箇所を222d05caに変更」法にて自分以外グリーン現象解消。 1024x800、EEx2、vu steal moderateで55fps、敵多いと50切る事もありもっさり。vu steal largeだと常に60fps、所々微妙に描画がおかしいような所もあるけど気にならない程度。1024x1024だと妙に重い。nativeならhack少でフルスピード。ハードレンダラだと風の粒子が四角だったりの軽微なテクスチャ異常あり。ソフトだと正常だけど25fps。 神官救助の前のムービーでとまってしまいますね.. God of War 2 終焉への序曲(動作状況 ○) PCSX2 0.97 rev3694 GSdx 0.1.16 r3694 SPU2-X r3694 Linuz ISO CDVD 0.9.0 PhenomII X4 955 BlackEdition @3.6GHz DDR3-1333 2GBx2 RADEON HD 5770 Windows 7 ■動作速度・不具合の有無 Speedhacks適用でほぼ常時60fps 高解像度でプレイすると、一部の透過処理が上手く行かず影が浮き上がるように見えてしまう不具合があるが、GSdx.iniのUserHacks_HalfPixelOffset=0を1にする事である程度回避可能。 クリア確認。エンディングまで動作に問題なし。 ■備考 ハードウェアレンダリングだと影や霧といったポストプロセッシングが上手く再現されない。ソフトウェアレンダリングならちゃんと表示されるがとても重い。 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.9 rev4870 GSdx(SSE41) 0.1.16 r4873 SPU2-X r4872 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Core i5-2500K@定格 DDR3-1333 4GBx2 RADEON HD 6850 Windows 7 HP x64 ■動作速度・不具合の有無 マルチスレッド有効以外設定変更せず、FPSの大きな低下なし ■備考 BestPrice版をISO化。 画面が暗いのはゲーム自体の仕様のようなので、何らかの方法で明るさを上げないと暗部が見づらい。 コード・エイジコマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2341 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/04/13 コードギアス反逆のルルーシュLOSTCOLORS(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev377 ZeroGS0.97.1 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8500 DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 BGMも正常で60fps 日付変更時黒画面自動セーブなので起動しなおせば次の日にいける ■備考 最後にセーブできないので2周目以降はプレイ不可(Ingame) PCSX2 0.9.6で2周目以降(黒の騎士団篇カレンEDや学園篇ミレイED等)クリアまで確認 こころの扉(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-475 GSdx 1.2.0(20201021173433) Windows10 64bit RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/8終了までプレイ 解像度を上げると時々テキストの文字と文字の間にゴミが出来る nativeで解消 D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/10/25 ゴジラ怪獣大乱闘-地球最終決戦-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1935 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 アドベンチャー アンギラス選択で1試合動作確認 60fps動作 確認した範囲で問題なし ■備考 2021/11/3 ことばのパズル もじぴったん(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-678 GSdx 1.2.0(20201211061902) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 「じっくりぱずる」と「あーけーど」で1面クリア 確認した範囲で不具合無し D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/12 この青空に約束を-(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps GSdxでも特に不具合は無し プロローグ終了まで動作確認 ■備考 投稿:2010/04/05 ゴルフパラダイス(動作状況 △) PCSX2 0.9.7 r4139 Gsdx r4110 SPU2X 1.4.0 CDVDolio 0.1.0 C2D P8700 2.53Ghz DDR3 2GBx2 GeForceGT130M 512MB winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 起動~ストーリーモードにて最初の3コースほどプレイ コースプレイ時にFPS40ちょいまで低下することがたびたび、他(OP等)はFPS60維持 コースラウンド中に時々フリーズする箇所あり ■備考 とりあえずプレイ可能かどうかの確認のみです (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲームをもう1つ買って試したところソフトウェアバージョン1.1の場合は実CD、イメージ共に起動しない。SCPH-18000でも同様。しかしソフトウェアバージョン1.0なら起動する。ソフトウェアバージョンはPCSX2のログでわかる。 とりあえずOpenGL(HW)、4xNATIVEでほぼ60FPS。ただしムービーがちらつくのでムービーのみソフトウェアで。5ホールほどチェックしただけだが。 感圧非対応コントローラーではコントローラー設定でハットスイッチ全部のSensitivityを0.2~0.4前後、DeadZoneを0に設定する ■備考 SCPH-18000以降の実機で起動すればおそらくソフトウェアバージョン1.00。ディスクの見た目では判断できなさそうだが一応CDの裏にSLPS-20009 7と書いてあるのが1.00でSLPS-20009 10と書いてあるのが1.01かもしれない。ちなみにCD内の一部ファイル名も違う。 バージョン1.01に関しては実機で起動確認したが、メモカブート非対応でBIOSが取り出せないのでチェック予定なし。 PCSX1.4.0でも起動する。動作自体は変化なし。 投稿 2019/04/27 ゴルフパラダイスDX(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで常時60FPS。ただしムービーがちらつく。ゲームインデックスの方でムービーのみソフトウェアの設定では解決しない。F9での変更はOK。SWでも問題なく動作はする。 感圧非対応コントローラーではコントローラー設定でハットスイッチ全部のSensitivityを0.2~0.4前後、DeadZoneを0に設定する ■備考 投稿:2019/04/27 ゴルフルGOLF (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。 ちょっとチェックしたのみ。 アートディンク製のゲームに多いがHWではタイトル画面やフォントに問題がある。 ■備考 投稿 2018/06/28 コンバットクイーン(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 Stage2クリアまで動作確認(というかクリアできない^^;) 概ね60fps動作 プレイ上問題がある点も見当たらず 快適動作 ■備考 ID SLPM65169 CRC 0x742EA0B1 投稿:2012/2/29 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2021/11/02 こんねこ~keep a memory green~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4387 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 60fpsで快適動作(クリア確認していないための○評価です) GSdxでも問題なくプレイできるが背景が切り替わる際、メッセージウインドの周りが黒くなったりする(実機同様に動作するZeroGSを推奨) 起動~最初の選択肢が出るまでの動作確認 ■備考 投稿:2011/03/08 恋する乙女と守護の楯 -the shield of AIGIS-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-164 GSdx 1.2.0(20200820153420) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢は一番上を選び2つ目の選択肢まで動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/21 恋姫夢想~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4954 GSdx4956 0.1.16 SPU2-X r4949 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 2章終了まで動作確認 拠点フェーズなどで微細な切れ目が入るが「native」チェックで改善 その他不具合は見当たらず 60fpsで快適動作 「新恋」発売記念(購入予定なので11/20位には動作報告予定^^;) ■備考 ID SLPM55068 CRC 0x3074A78D ※限定版(SLPM55067)なのですが通常版と認識されているみたいです(T_T) 投稿:2011/11/6 高円寺女子サッカー(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 特に問題も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/30 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(動作状況 △) PCSX2 0.9.5 rev396 PP rev306 GSdx9 0.1.10 rev852 SPU2Ghz 1.9.0 rev75 PP rev305 SCPH-50000 C2D E8500 3.8GHz (OC) DDR2-800 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdx、ZeroGS共に標準設定だとTPS画面で描画に異常がありプレイ不可能 (トレーニングのみなんとかプレイ可能)。 GSdxの場合、レンダラーをSoftwareにすると描画は正常になる。しかし15fps程度に落ち込みプレイは困難-ZeroGSの場合、オプションの「full 16bit resolution」「Auto Reset Targs」「Tex Alpha Hack」にチェックを入れると描画は正常に近くなるが、文字が表示されない、fpsが非常に低くなる等プレイ不可能。 ■備考 US版(CRC 0xBF6F101F)はGSdxにパッチが含まれており、これを適用すれば日本語版(CRC 0xA5768F53)でもハードウェアレンダラの描画が改善する。 ここ にあるようにソースコードを修正してコンパイルし直すのが定石だが、面倒ならバイナリエディタでDLL内の"1F106FBF"の出現箇所を"538F76A5"で置き換えれば良い。 この修正とSpeed Hacksのx2の2つにチェックを入れれば、ある程度の速度でプレイ可能になる。ただし、照準や目的地のアイコンが消えたり、会話の文字が見えなかったりすることがある。また、電脳ハッキング中の画面がおかしいため、やはりソフトウェアレンダラと併用しないと進行は不可能。 PCSX2 0.9.7 SVN r3972 GSdx 3955(3972) SPU2-X r3939 1.4.0(3972) SCPH-70000 Core-i7 920 3.8GHz(OC) DDR3-1600 2GBx3 HD5850CFX(x2) Windows7 x64 ■動作速度・不具合の有無 Hardwareの場合Nativeにチェックを入れないと縦縞が発生 Hardwareではトレーニングでメッセージや目標・照準等が一切出ない Softwareで描画は実機並みになるが、上記環境でfps45~55 ZeroGSではNo Vertical Stripesにチェックを入れれば大分マシになり速度も60fps維持可能だが、一部描画がおかしい(光源・テクスチャ処理等) トレーニングで格闘のシーンになると床が抜けて自由落下しゲームオーバー ■備考 0.9.6辺りでGSdxのパッチは日本版にも対応しており、Nativeならば一応ゲームは可能 但し随所で描画が乱れたり、照準が一時消えたりする 高速機動隊 ~World Super Police~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 blue wing編-麻薬取引の影までクリア カーチェイス前の無線画面でフリーズする Game Fixes-EE timing hack(以下略)チェックで改善 35fps~ 道路上に車両が多いとfpsは低下(低下しても遊べる範囲) ■備考 投稿:2011/04/10 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS MTVUがオンでは途中でフリーズする。 EE timing hackはチェックしなくてもいいようだ。最初のステージのみ確認。 ■備考 投稿 2020/05/21 極上生徒会(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/10/20 此花2~届かないレクイエム~(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.2332 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Ending No.7見つからなかった子猫確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/6 此花3~偽りの影の向こうに~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2204 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 オープニングの歌の所まで動作確認 確認した範囲で問題なし 4Xnativeで常時60fps ■備考 2022/1/8 此花4~闇を祓う祈り~(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.2411 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 No.3・No30エンディング確認 解像度を上げると文字表示部左のキャラ絵に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし Direct3D11 nativeで常時60fps動作 ■備考 2022/3/5
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"The Black Hack"とは 用語 フィート 戦闘の流れ ハウスルール:CoC6版との技能対応 "The Black Hack"とは "The Black Hack"とは、OPEN GAME LICENSE Version 1.0aのTRPGシステムです。 ジャンル:ファンタジー コアルール https //the-black-hack.jehaisleprintemps.net/ 日本語では Copyright 2016, Toshiya Nakamura さんが翻訳された用語を使います。 https //the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/ ライセンス説明 https //the-black-hack.jehaisleprintemps.net/license.html 用語 OSR Old School Renaissance / Revival 「初期TRPGのコンセプトを再評価し、今風に再デザインしたTRPG」 https //twitter.com/Melolibur/status/1464916866678202368 より TBH The Black Hack の略。 テスト ダイスで判定すること。 ストレングス(STR) 筋力(D D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)/CoC風)。 デクスタリティ(DEX) 器用さ。敏捷力(D D風)。敏捷性(CoC風)。 コンスティテューション(CON) 耐久力(D D風)。体力(CoC風)。 インテリジェンス(INT) 知力(D D風)。知性(CoC風)。 ウィズダム(WIS) 判断力(D D風)。発想力、洞察力、直感など。知恵。CoCのEDUとPOWかな? カリスマ(CHA) 魅力。CoCのAPPに近い。 HD たぶんヒット・ダイス。D D用語。ヒット・ポイント・ダイス。ヒットポイントを決定するのに使われるダイスの種類と数の事。 セーブ D Dのセービング・スローの事だと思う。「窮地から逃れる」、「困難を避ける」ためのダイス判定。 フィート 近接 間近 中遠 遠隔 0-5ft 5-60ft 60-120ft 120ft- 0~1.524m ~18.288m ~36.576m 36.576m~ 25m プールの長さ。 両手を広げた長さが、大体身長と同じ長さ。 28m バスケットコートの長辺の長さ。 50ftのロープ 15.24m 10ftの竿 3.048m 戦闘の流れ (ウォーリア、シーフの記述に特化。「強敵」「クラスと武器」は別途適用すること) 先制権の決定 全キャラDEXテスト 成功:敵より先手 失敗:敵より後手 モンスターHPの決定 (HD)d8で敵のHPを決定 命中 / 回避 判定 ウォーリアーはレベル回攻撃可能。 シーフは背後から攻撃の場合、"有利"。 両手武器は出目に+2 致命的打撃:装甲値は通常通り適用 命中判定1の場合は、与ダメージ2倍。 回避判定20の場合は、被ダメージ2倍。 接近戦:STRテスト 範囲:近接のみ 遠距離戦:DEXテスト 範囲:近接を攻撃する場合は"不利" 呪文/魔法:INTテスト 毒/疾病/即死:CONテスト 欺き/幻覚:WISテスト 魅了:CHAテスト オプション:状況に応じて他能力値のテストを追加可能 与ダメージ計算 クラス、モンスターのHD、シナリオ等にある値を使用 両手武器は出目に+2 ウォーリアー:1d8/1d6 シーフ: 1d6/1d4 背後から攻撃:(2d6/2d4)+レベル 被ダメージ計算 ウォーリアー:持ってる盾を破壊でダメージ無効 「3.命中 / 回避 判定」に戻る ハウスルール:CoC6版との技能対応 探索技能 鍵開け:WIS or INT シーフは有利 隠す:WIS or DEX シーフは有利 隠れる:WIS or DEX シーフは有利 聞き耳:DEX シーフは有利 忍び歩き:DEX シーフは有利 追跡:DEX シーフは有利 登攀:STR シーフは有利 図書館:WIS or INT 目星:WIS or INT or CHA シーフは有利 戦闘技能 対抗 魔法:INT コンジャラーは有利 物理(回避可):DEX 罠回避時シーフは有利 物理(回避不可):STR 毒系、即死系:CON クレリックは有利 欺き:WIS 魅了:CHA 攻撃hit / 回避 近接:STR 遠距離:DEX 行動技能 変装:CHA or WIS or INT 交渉技能 言いくるめ:WIS or INT or CHA 信用:WIS or INT or CHA 説得:WIS or INT or CHA 知識技能 精密な作業:DEX シーフは有利 言語判別:WIS or INT シーフは有利
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テスト -- (設置) 2009-07-10 03 22 02 ASROCK P55DE3 Win7 64bit 動作確認 (PCIe x1) ドライバ3.4 -- (まだお) 2010-01-18 09 12 10 ↑掲載おk -- (名無しさん) 2010-01-19 14 43 06 GA-EX58-UD3R XP32 動作確認 -- (名無しさん) 2010-08-24 17 53 10 MSI X58 PRO-E Win7 64bit 動作確認 -- (名無しさん) 2010-09-20 04 51 07 ↑2つ掲載 -- (名無しさん) 2010-10-21 02 08 30 Proで3.5.2 7 Ultimate 64bitで動作確認済。AsRock Deluxue3.XPだとプレビューされない場合あるから、おとなしく7推奨。XPだと、3.4までのドライバまで全部売れたが駄目でした。掲載お願いします。 -- (アホ) 2010-11-20 19 51 14 ↑はどのマザーの動作報告? AsRock ●●● Deluxue3 ってな型番だよね? -- (名無しさん) 2011-01-04 01 48 27 Win7 64bitでGA-X58-UD3R、最上段PCIe×1で、ドライバ3.9.1と3.9.4で動作してます -- (名無しさん) 2011-03-07 18 31 50 Win7 64bitでASRock Z68 Extreme4 で動作確認 ドライバは3.9.4です -- (名無しさん) 2011-07-28 17 36 54 テスト -- (名無しさん) 2011-09-12 15 24 42 コンポジット入力するとやたらジャギジャギモワモワノイズ出まくりなのは仕様なのでしょうか。。FMLEに入れてて映像的にかなり厳しい。。 -- (acheache) 2011-09-26 21 27 34